ප්රධාන අන්තර්ගතයට යන්න
e-thaksalawa
Side panel
මුල් පිටුව
තවත්
Updates
සිංහල
தமிழ்
English
සිංහල (si)
English (en)
தமிழ் (ta_lk)
සිංහල (si)
ඇතුලත් වන්න
e-thaksalawa
මුල් පිටුව
ලාච්චුව විවෘත කරන්න
3.ක්රමලේඛ ගොඩනැගීම
මුල් පිටුව
පාඨමාලා
Sg09_Ict
3.ක්රමලේඛ ගොඩනැගීම
Table of Contents
General
Announcements
ගුරු මාර්ගෝපදේශය
1.පරිගණක හා පර්යන්ත උපාංග මිල දී ගැනීම සඳහා පිරිවිතර සැකසීම
පෙළ පොත
වැඩ පොත
2.විද්යුත් පැතුරුම්පත්
පෙළ පොත
වැඩ පොත
2.1 පැතුරුම්පත් මෘදුකාංග වල මූලිකාංග
2.2 පැතුරුම්පතක් නිර්මාණය කරමු.
විද්යුත් පැතුරුම්පත් - මූලික මට්ටම | edupub | downloadable link
3.ක්රමලේඛ ගොඩනැගීම
පෙළ පොත
වැඩ පොත
3.0ක්රමලේඛ ගොඩ නැගීම.(පුුනරීක්ෂණ)
3.1 සරල තේරීම
3.2 බහු කොන්දේසි සහිත තේරීම
3.3 Scratch ආශ්රිත ප්රශ්න
3.4 අරාවන් සහිත ක්රමලේඛ ගොඩ නැගීම
4.ක්ෂුද්ර පාලක භාවිතය
පෙළ පොත
වැඩ පොත
4.1 ක්ෂුද්ර පාලක හැදින්වීම.
4.2 ක්ෂුද්ර පාලක ප්රායෝගිකව භාවිත කිරීම.
Basic IOT | edupub | downloadable link
5.පරිගණක ජාලකරණය
පෙළ පොත
වැඩ පොත
නිවැරදි පිළිතුර තෝරමු.
වැරදි හා නිවැරදි පිළිතුරු තෝරමු.
පරිගණක ජාලයක ආකෘතිය
6.තොරතුරු හා සන්නිවේදන තාක්ෂණය සහ සමාජය
පෙළ පොත
වැඩ පොත
6.1තොරතුරු හා සන්නිවේදන තාක්ෂණය සහ සමාජය
6.2 පරිගණක ආශ්රිත රැකියා අවස්ථා
ප්රශ්න පත්ර
තෙවන වාර පරීක්ෂණය ප්රශ්න සහ පිළිතුරු පත්රය I,II - වයඹ පළාත් අධ්යාපන දෙපාර්තමේන්තුව 2019
දෙවන වාර පරීක්ෂණය ප්රශ්න සහ පිළිතුරු පත්රය I,II - වයඹ පළාත් අධ්යාපන දෙපාර්තමේන්තුව 2019
දෙවන වාර පරීක්ෂණය ප්රශ්න සහ පිළිතුරු පත්රය I,II - වයඹ පළාත් අධ්යාපන දෙපාර්තමේන්තුව 2024
තෙවන වාර පරීක්ෂණය ප්රශ්න සහ පිළිතුරු පත්රය I,II - වයඹ පළාත් අධ්යාපන දෙපාර්තමේන්තුව 2022
දෙවන වාර පරීක්ෂණය ප්රශ්න සහ පිළිතුරු පත්රය I,II - වයඹ පළාත් අධ්යාපන දෙපාර්තමේන්තුව 2025
තෙවන වාර පරීක්ෂණය ප්රශ්න I,II - වයඹ පළාත් අධ්යාපන දෙපාර්තමේන්තුව 2024
කොටසේ දළ සටහන
◄
2.විද්යුත් පැතුරුම්පත්
►
4.ක්ෂුද්ර පාලක භාවිතය
Select activity පෙළ පොත
පෙළ පොත
සම්පතක්
Select activity වැඩ පොත
වැඩ පොත
සම්පතක්
Select activity 3.0ක්රමලේඛ ගොඩ නැගීම.(පුුනරීක්ෂණ)
3.0ක්රමලේඛ ගොඩ නැගීම.(පුුනරීක්ෂණ)
Interactive Content
Select activity 3.1 සරල තේරීම
3.1 සරල තේරීම
Interactive Content
Select activity 3.2 බහු කොන්දේසි සහිත තේරීම
3.2 බහු කොන්දේසි සහිත තේරීම
Interactive Content
Select activity 3.3 Scratch ආශ්රිත ප්රශ්න
3.3 Scratch ආශ්රිත ප්රශ්න
Interactive Content
Select activity 3.4 අරාවන් සහිත ක්රමලේඛ ගොඩ නැගීම
3.4 අරාවන් සහිත ක්රමලේඛ ගොඩ නැගීම
Interactive Content
◄
2.විද්යුත් පැතුරුම්පත්
වෙත යන්න
ප්රධාන පාඨමාලා පිටුව
General
1.පරිගණක හා පර්යන්ත උපාංග මිල දී ගැනීම සඳහා පිරිවිතර සැකසීම
2.විද්යුත් පැතුරුම්පත්
3.ක්රමලේඛ ගොඩනැගීම
4.ක්ෂුද්ර පාලක භාවිතය
5.පරිගණක ජාලකරණය
6.තොරතුරු හා සන්නිවේදන තාක්ෂණය සහ සමාජය
ප්රශ්න පත්ර
►
4.ක්ෂුද්ර පාලක භාවිතය